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Gestão Ágil de Projetos e Produtos
Habilite-se para trabalhar com ferramentas de Agilidade no desenvolvimento de soluções inteligentes de Tecnologia, com foco em softwares. Aprenda a utilizar a gestão ágil para gerenciar estratégias, descobertas, desenvolvimentos e lançamentos de produtos. O curso possibilita utilizar os conhecimentos em engenharia de requisitos, design e prototipação de interfaces de usuário a um projeto prático de sistema de software aplicado à realidade atual.Metodologia focada no mercado
Faça sua imersão com uma pós-graduação conectada com a rotina da profissão.
Certificados
A cada 3 meses, um certificado novo no tema da sua Sprint.
Jornada em Sprints
Sprints a cada 3 meses, com 3 disciplinas + 1 MVP cada.
Teoria aplicada na prática
Os MVPs ao final de cada Sprint colocam seus conhecimentos em prática e formam portfólio.
100% online
Metodologia e formato pensados para otimizar seu aprendizado e se encaixar na sua rotina.
Discord
Faça parte de uma comunidade acadêmica e interaja com colegas e professores.
Pensamento Crítico
Estude com base em situações e dilemas reais do mercado de trabalho.
Aulas em formatos diferentes
Além das tradicionais videoaulas gravadas, tenha acesso a debates, podcasts, e-books e muito mais
Certificação rápida
Tenha uma formação completa e um certificado Lato Sensu com a excelência PUC-Rio em 12 meses.
Visão 360º do mercado
Análise integral a partir de um pensamento crítico voltado para sua prática jurídica e social.
Contato com o mercado jurídico
Tenha momentos com profissionais relevantes para refletir sobre caminhos e discutir soluções.
Estudo de casos jurídicos
Debates multidisciplinares
Encontros ao vivo e aulas gravadas
Suporte personalizado
Evolua na PUC-Rio
Estude, pesquise, aproveite o espaço de coworking e faça seu networking no campus.
Lab_CC
Criação de portfólio
Community Hub
Projeto cultural x TCC
Perfil Hands-on
Crítica à sociedade
Suporte 360°
Duração do curso
Modalidade
Conteúdo online.
Certificação
Certificado de Curso PUC-Rio.
Reconhecido pelo MEC
Carga horária
30 horas de curso.
Tecnologia
Vivência na área
Ensino de excelência
Teoria e prática
Conteúdo do Curso
Desenvolvimento Full Stack Básico
Programação Orientada a Objetos
Duração: 30h | Profs.: Tatiana Escovedo e Marcos Kalinowski
- Introdução e Conceitos Básicos da Linguagem Python;
- Classes, Objetos, Variáveis, Métodos;
- Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo;
- Interfaces e Classes Abstratas;
- Princípios SOLID;
- Guia de Estilos;
- Clean Code e Boas Práticas de Codificação.
Banco de Dados
Duração: 30h | Prof.: Sérgio Lifschitz
- Abstração de Dados;
- Modelagem Conceitual de Dados;
- Fundamentos de Projeto de Banco de Dados;
- Projeto Conceitual de Banco de Dados;
- Projeto Lógico de Banco de Dados;
- Projeto Físico de Banco de Dados;
- Linguagem SQL;
- Administração de Dados;
- Banco de Não Dados Convencionais e Distribuídos;
- Implementação de um Banco de Dados Relacional.
Desenvolvimento Full Stack Básico
Duração: 30h | Profs.: Fernando Correia e Dieinison Braga
- Restrições de Arquitetura no Desenvolvimento de um Sistema Web;
- Separação de Responsabilidades. Padrão Model View Controll (MVC);
- Protocolo HTTP;
- Implementação de uma API com Python;
- Desenvolvimento Front-end com o Básico de HTML, CSS e JavaScript;
- Frameworks de Mercado para Implementação de Front-end e Back-end;
- Implementação e um Sistema Full Stack Simples;
- Apresentação dos Ambientes de Teste, Homologação e Publicação.
Projeto/MVP em Desenvolvimento Full Stack Básico
Duração: 30h
- Projeto Prático (MVP) das Disciplinas: Programação Orientada a Objetos, Banco de Dados e Desenvolvimento Full Stack Básico.
Gestão Ágil de Projetos e Produtos
Gestão Ágil de Projetos
Duração: 30h | Prof.: Marcos Kalinowski
- Introdução à Agilidade e Engenharia de Software Contínua;
- Conceitos de BizDev, DevOps e Experimentação Contínua;
- Framework SCRUM: Papéis, Cerimônias e Artefatos;
- Práticas Gerenciais Ágeis (Planejamento, Estimativa, Gestão Visual e Coaching);
- Princípios Lean;
- Kanban Aplicado ao Desenvolvimento de Software;
- Ferramentas para Gestão Ágil de Projetos;
- Ágil Escalado e o Framework SAFe.
Engenharia de Requisitos e Gestão Ágil de Produtos
Duração: 30h | Prof.: Marcos Kalinowski
- Introdução à Engenharia de Requisitos;
- Tipos de Requisitos;
- Características de Qualidade de Produtos de Software;
- Elicitação de Requisitos Ágeis (Técnicas de Elicitação, Ideação e Product Backlog Building);
- Especificação de Requisitos Ágeis (User Stories, Protótipos e Critérios de Aceitação);
- Verificação e Validação de Requisitos (Definition of Ready e Definition of Done);
- Gerência de Requisitos (Gestão e Refinamento do Backlog);
- Gestão Ágil de Produtos (Estratégia de Produto, Descoberta do Produto, Desenvolvimento do Produto e Lançamento do Produto).
Design e Prototipação da Interface do Usuário
Duração: 30h | Prof.: Jacques Chueke
- Elementos de Design de Interface de Usuário;
- Conceitos de Qualidade Relacionados à Interface de Usuário: Funcionalidade, Estética e Afeto;
- Classificação de Protótipos quanto à Funcionalidade e à Fidelidade;
- Construção de Wireframes;
- Aplicação de Princípios e Diretrizes;
- Aspectos Cognitivos da Interface de Usuário;
- Projeto Universal. Fundamentação do Projeto: Organização do Espaço de Solução e Justificativa das Decisões Tomadas.
Projeto/MVP em Especificação Ágil de um Sistema de Software
Duração: 30h
- Projeto Prático (MVP) das Disciplinas: Gestão Ágil de Projetos, Engenharia de Requisitos e Gestão Ágil de Produtos, e Design e Prototipação da Interface do Usuário.
Arquitetura de Software
Arquitetura e Projeto de Software
Duração: 30h | Profs.: Alessandro Garcia, Fernando Correia e Dieinison Braga
- Introdução à Arquitetura de Software;
- Importância da Arquitetura de Software;
- Estilos e Padrões Arquiteturais;
- Documentação da Arquitetura e Visões Arquiteturais;
- Arquiteturas de Referência. Avaliação da Arquitetura;
- Princípios do Projeto GRASP e SOLID;
- Padrões de Projeto GoF;
- Atributos de Qualidade Interna de Código;
- Code Smells e Refatoração.
Arquitetura de Microsserviços
Duração: 30h | Prof.: Otávio Lemos
- Arquitetura Orientada a Serviços (SOA) Serviços SOAP (ou Big Web Services): Conceitos e Implementação;
- Serviços Web RESTful: Conceitos e Implementação;
- Método Prático para Projeto e Implementação de Serviços;
- Arquitetura de Microsserviços (MSA): Conceitos e Implementação;
- SOA × MAS. Implantação de Microsserviços (Container, Docker, Dockerhub, Github);
- Gestão de Dados em Microsserviços.
Arquitetura em Nuvem e DevOps
Duração: 30h | Prof.ª: Analia Irigoyen
- Introdução ao DevOps. Fluxo: Pipeline de Implantação;
- IaaS, SaaS e PaaS;
- Testes Automatizados; Integração Contínua;
- Release de Baixo Risco. Feedback: Telemetria;
- Visão do Fluxo de Trabalho;
- Gemba;
- Corda e Andon;
- Plantão 24x7;
- Desenvolvimento por Hipóteses;
- Revisão de Código;
- Testes A/B;
- Aprendizado e Experimentação;
- Gestão de Mudanças e Segurança.
Projeto/MVP em Sistema com Arquitetura de Microsserviços em Nuvem
Duração: 30h
- Projeto Prático (MVP) das Disciplinas: Arquitetura e Projeto de Software, Arquitetura de Microsserviços, e Arquitetura em Nuvem e DevOps.
Qualidade de Software, Segurança e Sistemas Inteligentes
Teste e Qualidade de Software
Duração: 30h | Profs.: Marcos Kalinowski e Otávio Lemos
- Qualidade do Produto de Software;
- Verificação e Validação de Software;
- Introdução ao Teste de Software;
- Processo de Teste de Software;
- Técnicas de Teste Funcional (Partição por Conjunto de Equivalência, Análise do Valor Limite, Grafo Causa-Efeito e Teste Funcional Sistemático);
- Técnicas de Teste Estrutural (Fluxo de Controle – Teste do Caminho Básico e Teste de Laços – e Fluxo de Dados);
- Técnicas de Teste Baseadas em Defeitos (Semeadura de Defeitos e Análise de Mutantes);
- Design by Contract e Teste Metamórfico;
- Automatização de Teste;
- Qualidade do Processo de Software: Normas e Modelos de Referência (CMMI e MPS.BR).
Desenvolvimento de Software Seguro
Duração: 30h | Prof.: Anderson Oliveira
- Conceitos Básicos de Segurança;
- Segurança no Ciclo de Vida de Desenvolvimento de Software (OWASP SKF);
- Requisitos para Desenvolvimento Seguro;
- Princípios do Projeto Seguro;
- Implementação de Software Seguro (Validação de Entradas, Processamento Seguro, Invocação de Outros Programas, Envio de Saídas);
- Listas de Verificação de Apoio ao Desenvolvimento Seguro;
- Verificação de Segurança (OWASP Web Security Testing Guide for Cybersecurity).
Engenharia de Sistemas de Software Inteligentes
Duração: 30h | Profs.: Marcos Kalinowski e Tatiana Escovedo
- Introdução à Engenharia de Sistemas de Software Inteligentes;
- Introdução à Ciência de Dados e Machine Learning;
- Especificação Ágil de Sistemas Inteligentes;
- Arquiteturas de Sistemas Inteligentes;
- Projeto de Sistemas Inteligentes Utilizando Princípios SOLID;
- Algoritmos de Machine Learning para Classificação e Regressão (por exemplo, Árvores de Decisão, KNN, SVM e Ensembles);
- Construção de Modelos de Machine Learning na Prática;
- Testes Automatizados de Modelos de Machine Learning. Implantação (Deploy) de Modelos de Machine Learning.
Projeto/MVP em Sistema de Software Inteligente com Qualidade e Segurança
Duração: 30h
- Projeto Prático (MVP) das Disciplinas: Teste e Qualidade de Software, Desenvolvimento de Software Seguro e Engenharia de Sistemas de Software Inteligentes.
Sprint Do Zero ao Código (voltado para quem NÃO possui conhecimento em Lógica de Programação e noções de linguagem de programação)
Caso você esteja realizando uma transição em sua carreira e ainda não tenha conhecimento em Lógica de Programação e noções de pelo menos uma linguagem de programação, para ter maior aproveitamento da sua Pós, você iniciará seus estudos pela Sprint do Zero ao Código.
Ao optar por essa modalidade, você iniciará pela Sprint do Zero ao Código com carga horária de 90h, após isso você estará devidamente preparado para iniciar sua jornada na Pós-graduação. Você não terá nenhum custo adicional por isso.

Jacques Chueke
Professor de Artes e Design da PUC-Rio. Atua em projetos com empresas como Americanas e Petrobras.

Marcos Kalinowski
Professor do Departamento de Informática da PUC-Rio. Coordena projetos de P&D com empresas como Americanas e Petrobras.
Jacques Chueke
- Professor do Departamento de Artes e Design (DAD) da PUC-Rio, onde atua lecionando disciplinas na área de concentração de Mídias Digitais, principalmente relacionadas com o Design de UI (User Interface).
- PhD pela City University of London, UK, Centre for Human Computer Interaction Design, Faculdade de Informática (2010-2016). Mestre em Design pela PUC-Rio (2006-2009).
- Consultor em UX (User Experience) e UI (User Interface) para mobile, web e bespoke software (software sob medida).
- Atua como Líder de UX/UI em projetos de pesquisa e desenvolvimento da PUC-Rio junto a empresas como Americanas S.A. e Petrobras.
Marcos Kalinowski
- Professor do Quadro Principal do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde orienta pesquisas de mestrado, doutorado e pós-doutorado e coordena projetos de pesquisa e desenvolvimento junto a empresas como Americanas S.A. e Petrobras, nas áreas de Engenharia de Software e Ciência de Dados.
- Seus tópicos de especialidade incluem Engenharia de Requisitos, Engenharia de Software para Ciência de Dados, Engenharia de Software Experimental e Qualidade do Processo e do Produto de Software.
- Doutor em Engenharia de Sistemas e Computação pela COPPE/UFRJ.
- Atuou por mais de 10 anos na indústria de software antes de se tornar professor (como desenvolvedor, consultor e diretor).
- Forneceu dezenas de treinamentos in-company para empresas de dentro e de fora do país, incluindo Chemtech, CNEN, DataPrev, Loggi, Oceaneering, ONS, Petrobras, Sakonnet Technology, entre outras.
- É Senior Advisor da equipe técnica responsável pelo programa nacional MPS.BR, que busca promover o desenvolvimento do Brasil por meio da inovação tecnológica. Avaliador líder do modelo MPS-SW, tendo avaliado processos de software de dezenas de empresas brasileiras.
Time de professores que praticam o que ensinam
Jacques Chueke
- Professor do Departamento de Artes e Design (DAD) da PUC-Rio, onde atua lecionando disciplinas na área de concentração de Mídias Digitais, principalmente relacionadas com o Design de UI (User Interface).
- PhD pela City University of London, UK, Centre for Human Computer Interaction Design, Faculdade de Informática (2010-2016). Mestre em Design pela PUC-Rio (2006-2009).
- Consultor em UX (User Experience) e UI (User Interface) para mobile, web e bespoke software (software sob medida).
- Atua como Líder de UX/UI em projetos de pesquisa e desenvolvimento da PUC-Rio junto a empresas como Americanas S.A. e Petrobras.
Marcos Kalinowski
- Professor do Quadro Principal do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde orienta pesquisas de mestrado, doutorado e pós-doutorado e coordena projetos de pesquisa e desenvolvimento junto a empresas como Americanas S.A. e Petrobras, nas áreas de Engenharia de Software e Ciência de Dados.
- Seus tópicos de especialidade incluem Engenharia de Requisitos, Engenharia de Software para Ciência de Dados, Engenharia de Software Experimental e Qualidade do Processo e do Produto de Software.
- Doutor em Engenharia de Sistemas e Computação pela COPPE/UFRJ.
- Atuou por mais de 10 anos na indústria de software antes de se tornar professor (como desenvolvedor, consultor e diretor).
- Forneceu dezenas de treinamentos in-company para empresas de dentro e de fora do país, incluindo Chemtech, CNEN, DataPrev, Loggi, Oceaneering, ONS, Petrobras, Sakonnet Technology, entre outras.
- É Senior Advisor da equipe técnica responsável pelo programa nacional MPS.BR, que busca promover o desenvolvimento do Brasil por meio da inovação tecnológica. Avaliador líder do modelo MPS-SW, tendo avaliado processos de software de dezenas de empresas brasileiras.
Jacques Chueke
Marcos Kalinowski
Preço e formas de pagamento
Parcelamento em até 18x no cartão de crédito ou boleto

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